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仙剑6破解版免steam登录百度云下载 绿色免安装版

仙剑6破解版免steam登录百度云下载 绿色免安装版

软件大小:10.9GB

软件语言:简体中文

授权方式:免费

更新时间:2019-08-06

软件分类:游戏娱乐

软件官网:Home Page

运行环境:WinAll

用户评分:

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
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仙剑6破解版免steam登录是一款经典的角色RPG游戏,这里有着全新的画风,二次元经典换面,让玩家能够完美融入在这个不一样的仙剑故事当中。仙剑6破解版有着完整连串的故事剧情线,完美联动前几部巨作中的剧情,让你能够在这一部找到更多的仙剑传奇之旅。

仙剑6绿色免安装版有着全新的双战斗模式,玩家在游戏中体验不同的战斗模式,即时和回合双重随机切换,玩家能够在挑战boss的时候玩法上和难度上大大增强。

仙剑6破解版游戏特色

[双战斗模式]:游戏采用双战斗系统,即兼顾即时、回合两种模式,且两种模式可自由切换,玩家可以随时选择自己喜欢的战斗方式。

[战斗形式]:本作战斗形式更为丰富。普通战斗模式下,玩家可主控一名角色利用攻击队列发动技能,并可通过破防对敌人造成高伤害。战斗中可调整“集中攻击”“回复优先”等模式实现不同的战斗方案。除此之外还有“空中作战”、“射击模式”等特殊战斗形式。

[难度级别]:本作游戏难度有三个级别,简单、普通、困难。一周目游戏无法选择困难模式,需通关一次后才可挑战。同时游戏还提供了“难度下调”功能,在游戏中感到压力过大的玩家,可以下调游戏难度,但是一旦下调同一周目将无法恢复,无法挑战困难难度BOSS。

[凝气一击]:游戏中新增“凝气一击”系统。凝气一击分为“技”、“合”、“斩”,需要玩家在战斗中不断积累“气”来发动。择机善用“凝气一击”往往可以在战斗中化险为夷,克敌制胜。

[奇袭系统]:在遇敌方面,当玩家成功奇袭一个目标敌人后,随即进入战斗。战斗内敌人统一根据当前领队角色等级,与场景平均敌人的等级的差值,扣除相应血量。当等级差满足一定等数值,可直接奇袭消灭敌人,不再进入战斗,直接获得经验、道具。

[剧情战直接切入]:剧情BOSS战斗时,剧情结束后可直接进入战斗,不必切屏,这是仙剑系列对战斗遇敌系统突破的尝试。

仙剑6破解版背景故事

太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。九泉各具异能,乃是滋生万物的源。后人神兽三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场。蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂。大战之后,神农和九泉便不知所踪。时光流逝,九泉的传说也逐渐被遗忘。

越今朝和越祈为了寻找某样丢失的东西,来到了西域古城。尘封的秘密将再度被揭示。太古沉睡的巨兽破海而出,展翼千里,迅游天际;而脑海中不知名的女子之声,却令它感到迷惑。

正武、启魂、衡道、禺妖,几大势力接踵而至,谁才是真正的幕后设局人。计中有计,局中有局。不惜舍身改命,只为今朝再聚。

仙剑6破解版游戏攻略

剧情流程类
此类成就跟随游戏正常流程即可解锁,打完相应剧情的boss即可。
在此按照流程顺序,对各boss战进行简要说明

捕蝎能人
魔藏蛰部位全击破干掉
章节:蜃海盈辉
地点:浮金堂
不需要干掉本体,击破魔藏蛰的毒囊及尾刺即能获得成就。
仙六第一个boss,也可以说是最难boss(,新人劝退者,不练级的话战斗压力较大。建议控制今朝及时加血,尽早打掉其它部位,废掉boss的"滋毒"和"绞杀"技能。根据情况及时解毒。

贪得无厌
击破虹鼯。
章节:蜃海盈辉
地点:金翠洲
血牛,难度不大,加紧输出即可。一是可多利用刚学到的凝气一击,二是boss放完大招之后会嗑很长时间的瓜子,相当于硬直,此时全力攻击即可。

齐心协力
击破鳄齿巨蜥的伞翼和尾巴并将其干掉。
章节:鸣沙似锈
地点:临阳道
二连战,打掉鳄齿巨蜥一两成血后第一段战斗结束。
需在第二场战斗击破鳄齿巨蜥的伞翼&尾巴&本体方可解锁。
此战难度略大,boss伤害很高。进入战斗后先把明绣切换到灵愈技能系,稳定加血,保证明绣不要阵亡,扑街了尽快拉起来,必要时今朝也可以一起奶。打掉尾巴后boss会进入隐身状态,此时注意调整状态,加血加buff即可。

众不敌寡
完成与绮里小媛的对决。
章节:误落青岩晚时候
地点:风烟驿
必败战+耐久战。
被暴力萝莉按在地上摩擦,有QTE,大部分时间防御即可,不要想着反杀了。

晴天霹雳
破坏震鳐电球5次以上并击破震鳐。
章节:误落青岩晚时候
地点:饮马河
必败战+消耗战。
血量打掉三分之二后结束战斗,正常输出的话,时间是足够boss放出五个电球的(大概能放出8个左右)。输出高的话就防御待命,等一等boss的电球再打死。

虽败犹荣
成功完成与顾寒江的练习。
章节:云山袅然出泉涧
地点:与青山
QTE,“再来”表示当次失败,失败三次后大侠。有一定难度,顾叔还会掉帧攻击的,如果卡关,可尝试暂时调低画质以提高帧数,或直接变速齿轮。

我命我司
击破忘尘司命。
章节:云山袅然出泉涧
地点:忘尘寰
没什么难度。中混乱状态后会保护我的敌人、痛击我的队友,记得用明绣五灵净邪去除。

飘蓬卷荡击尘垢:无boss战成就

鬼斧神工
击破寂叶岗铰钝。
章节:征衣满,弓刀染,昨成旧
地点:寂叶岗
依旧没什么难度。后面的boss战基本都没什么困难,仙六难度分为两种,明绣在队,明绣离队……

一败涂地
完成与嬴旭危的对决。
章节:征衣满,弓刀染,昨成旧
地点:启魂圣宗
必败战+耐久战。
接下QTE可回避伤害,打一段时间战斗自动结束。

斩断梦魇
击破炼狱冥羝。
章节:岁岁因何折绿柳
地点:长河村
同样没什么难度,用水系技能打会快一些,可主控祈妹。

降龙之人
击破应龙。
章节:岁岁因何折绿柳
地点:浮空峰
二连战,打掉应龙半血后第一场战斗结束。
后期有难度的一战,应龙有秒杀技“应龙点名”,瞪谁谁死,被点名的人头上会出现蓝色光球,在一段时间后会被应龙攻击反噬直接死亡,该状态清除debuff的道具或技能都无效,因此其他人还好说,如果明绣被点名了,立刻切换到其他人,准备好复活的药随时准备把明绣拉起来。
应龙的血打掉三分之一后,会释放大招“绝命吐息”,极容易团灭,所以看血量差不多了的时候,明绣建议一直保持奶,保证全员满血。大招后准备好用复活药,多人扑街优先拉明绣。
相比boss战,让大部分人头疼的是浮空峰射击关卡。这个主要就是看反应能力了,没什么特别的技巧……九宫格建议窝在一个角落,不要到处乱跑,盯着这个角看,有攻击预向立即躲开。第三关调整关优先补血,其次补蓝,同时注意躲避大石头。实在不行不是还有变速齿轮么

丛林之王
击破霓羽隆鸟。
章节:岁岁不得清平久
地点:象鸩林
真·菜鸟,随便打

再接再厉
完成与绮里小媛的第二次对决。
章节:岁岁不得清平久
地点:芒宛寨
必败战+消耗战。
血量打掉一半后结束战斗,明绣不在注意用今朝奶好,升了这么多级依旧打不过小媛……

除旧迎新
击破本杵。
章节:岁岁不得清平久
地点:洛家迷宫
一定多用破防技。该boss破防后会进入射击模式,依次狂轰有血条的四肢及中心(注意顺序),可瞬间打掉boss小半管血。

越挫越勇
完成与嬴旭危的第二次对决。
章节:岁岁不得清平久
地点:正武盟
必败战+消耗战。
血量打掉四分之一后结束战斗,依旧有QTE,不难。

重铸之心
击破葛清霏。
章节:岁岁消却前尘镂
地点:锁河山
明绣归队了,随便打吧……需要注意的是,打死葛清霏的召唤兽(?)后她会进入无敌状态,反弹伤害,这个时候不要作死,停止攻击即可。

重蹈覆辙
击破驭界枢铰钝。
章节:岁岁消却前尘镂
地点:驭界枢
很弱的boss,依旧随便打。

恍惚当时如初见:无boss战成就

 

海马之王
击破朔璇与临渊。
章节:罡风晦雨铮鸣骤
地点:葬风原
没难度,适当注意一下临渊。话说和之前单独打朔璇相比,很明显看得出朔璇对十方手下留情了啊……

征服异界
击破柷敔。
章节:罡风晦雨铮鸣骤
地点:妖界之心
最终boss柷敔一共要打三场,前两场胜利即可解锁成就。
第一场明绣盲人射击战应速战速决,否则容易把血耗光 。射速比较慢,可以稍加预判。善用狱炎咒晕掉柷敔,之后狂用灵火咒轰她。利用键盘上数字键“1、2、3‘来切换技能。

战斗系统类

单打独斗
使用1个人独立完成1场战斗
完成一场单挑即可,游戏流程中有不少剧情单挑战,开篇盈辉堡第一场战斗就是,进游戏就能拿到。

小试牛刀
成功使用三段气
即凝气一击(技合斩),该系统在第一章打虹鼯前开启,使用“技合斩”中任意一特技即可解锁。

相依为命
仅使用越今朝和越祈两人完成10战斗
初到饮马河时打10只小怪即可。
                               
尚未知该成就是以双越在队还是双越出战为基准,保险起见,以下皆针对“仅双越在队”进行说明。
全游戏流程的战斗地图中,只有双越在队的情况只有两处:①饮马河(全段),发生于双越坠崖后;②妖界之心(末段),发生于最终boss战前。
由于第二处路上已经不再有敌人,因此要解锁这一成就只能在第一处。饮马河全图敌人数量大概20只,不跳太多的话解锁是没有问题的,否则就S/L大法吧。

奇门异术
合成过20种物品

冶炼大师
合成物品50次

合成类成就,在系统界面进行合成达到条件即可。道具和符都算。
仙六的合成配方皆为取得低级符/物品后自动取得,如果你的配方不够,请平时多用明绣封印或多购买物品,给你的包裹喜+1。

百战百胜
战斗胜利100次
战斗胜利100次即可,正常通关都可以拿到。

攻其不备
成功奇袭50次
奇袭为游戏初始开放系统,养成遇怪就奇袭的好习惯,达成难度低于上一成就。

再接再厉
重新挑战10次
胜败乃兵家常事,大侠请重新来过×10

通络寻脉
点满1个角色的全部灵脉
仙六的魄非常充裕,后期剩下一堆用不完,完全不用担心灵脉点不满。

箭步江湖
学会全部技能
经测试,只要解锁一个角色的全部技能即可。新技能随着角色等级习得,只要不是躲怪躲的太凶残,正常通关等级都可以拿到(至少55级)。

仙剑6破解版游戏技巧

跳跳乐必须掌握的技巧

一、普通跳=方向+空格(走动中跳跃)

二、小跳=空格+方向(先跳起再调整方向)

三、横向大跳=方向+稍微下落+空格(适用于跳离某一高处,落下一点再跳会远一些)

四、连跳=在站不稳却又可以按空格的落脚点快速的按方向+空格

五、贴墙技术

建议在游戏初始地图盈辉堡门口找乞丐领取下跳跳乐任务。

(虽然不领取也可以跳……)

P.S. 不要问我为什么我的画面和你们的不一样……新版仙六我丑拒,因此是进初版仙六截的图,光照等方面都有区别。

仙剑6破解版评测

入手了方块(其实是刚发售的仙六激活码迁徙过去的)和steam 两者应该优化是一样的

游戏进行到于青山 体验还能接受

个人配置是关了HDR 体积光 垂直同步和抗锯齿其他全高 1080P 电脑配置是8g+固态+gtx850m d3+win10

fps城镇场景大概25-30 封闭式迷宫大约可以到60 比起刚发售的时候 移动平滑多了 场景感觉清晰度提高了 卡顿不明显(据说是因为有所阉割?)

游戏性的话 跳跳乐比较吸引人 开放世界对于截图党肯定是一大乐趣 不过某些场景站在高处比较明显可以看出远方未完成的部分比较影响观赏性(比如站在落日部那块大石头的探索点 往下看)而且有些位置角度比较刁钻

战斗系统说是不是回合制 单个人感觉还是属于回合制的范畴 因为感觉怪物甚至是boss的攻击频率比较慢 一开始不熟悉战斗系统的时候 死几次是正常的 熟悉了以后 感觉操作上比之前的回合制要简单 运用好行动条规律 比如只发布3-4格的指令 然后强制行动 甚至在游戏早期就可以在怪物行动前 进行n次输出 基于此 并没有太感受到即时性的特点 (也有可能是我接触过的好rpg类型比较少)人物也从多个降为只控一个 当然战斗中还是可以切换

凝气一击 感觉像是之前的连携 但是划一字明显难度更低

破防系统 使得初级技能即使在等级上去 还是有用武之地 并且像是让玩家做选择题 你是要破防后 趁僵直怼他呢 还是直接硬碰硬

双技能组 满足了功能性和进攻性 但是还是处于一种硬点的情况

灵脉系统 个人是挺喜欢这类加点式的分歧提升但是提升的属性感觉中规中矩

支线 算是回归到仙四那时的支线记录了 但是五前人物专属支线貌似没掉 转为人物dlc上去了

声望系统有积累 但是暂时看不出用处据说是为了后面的神秘商店购买做准备 个人认为声望应该是玩家在游戏中“侠”的程度以及认可度 然后可以带来当地购物折扣 任务回报 以及触发特定事件

人物漫画对话其实挺有趣 但我觉得可以和剧情推动做更大的结合

2D过场动画和2D人物形象做得比3D好多了(什么鬼!), 特别是对比起以前几作的过场动画,清晰度优美度大幅提升 当然以前也有好的 比如仙四即墨赏月 五前青木居 不过凭这次的2D动画(主要是开头那段的水平那)来看,2D可能会呈现得更好,要是能做到秦时明月那种3D动态也能接受了

3D人物神情还是很坚硬(其实是几乎没有) 完全是靠对话配音以及加上的动作才可以脑补出实际表情

配音上祈和闲卿效果不错 昭言的配音有些不自然

迷宫特技有点意思 但是本质上并不够出彩

软件截图

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